屎壳郎

游戏的联机优化还是不过关,总会出现退不出


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首先,这游戏操作杆是固定的有点难受,逼着你连手柄(但我没有)还有就是有些地方好变态啊,一进去一个房间满屋子全是人。(隔壁也有这样的,但都是到最后几关,有好武器了)。接着这游戏是地狱无限死循环,只能给角色升级,武器一切靠缘,玩一会儿就觉得无聊了。而且由于是横版游戏,有一个天生的缺陷,就是你的武器弹道是横的,这样前期就过得很慢也很难受,希望能出一些斜角,或是放地雷之类武器,花样多一点,不要每次开局都是那么几样,一不小心死了还要再玩那个武器。当然对于有毅力的高手,我这些都是废话了,哈哈。游戏不错,很久没有可以让我玩非常长时间的游戏了,好处我不会说也就不讨论了。

说说缺点:1.游戏模式过于单调,除了前两关之外其他关卡基本重复,建议出个角斗场啥的,比如两个玩家同时进入一模一样的战局里,看谁打的进度高,boss都打完可以pk,奖励的话可以奖励点魂晶啥的。2.恶心人的联机模式中的人!注意我说的是人不是模式,玩了10局差不多吧,有7局抢了东西就退,还有就是主机死卡死卡,玩的心累3.武器问题,这个是配合1来说的因为我觉得法杖挺赖皮的,毕竟可以无冷却闪现,推荐在pk准备的时候强制更换武器,或者是把法杖的冷却调一下。先说这么多吧以后想到会再改的。我回来了,我自闭了,我强烈要求倒地复活的无敌时间长一点,特么我一个恶魔契约和复活符都用了,不到三秒我起都没起来,不对应该是动都没动一下就立马gg,4个瞬移法师贴脸输出我起都起不来呢。

这款游戏玩法和画风挺吸引我的,但是我玩过一段时间卸载了,后来又下载来玩,但是不久又被搁置了。不是因为内购问题,这个游戏值得玩家为它买单,但是它是pC移植,我用手机玩特别不适应,并且不知道为什么我看上去人物和小怪就是在一条线上了,我就是打不到它,灵敏度也特别特别不适应,不知道是不是因为在手机端的优化没做太好还是我手机的问题,感觉特别别扭,并且我还适应不了的那种,玩过了第二关还是放弃了,但是游戏玩法来看是一个不错的游戏游戏,但是还希望这个手机版的优化做得好一点。现在是77级6周目,怎么说好呢,这款游戏其实18软妹币也不算太贵,就是白嫖党要吃点苦头了。1.游戏初期的话可玩性很高,但是游戏后期的可玩性就比较低了,总会觉得无聊。2.游戏的联机优化还是不过关,总会出现退不出去或者异常掉帧。3.联机时的物资分配问题,可以参考一下隔壁元气骑士的联机物资分配。4.后面几次的周目剧情方面就比较单一了。

总的来说,游戏依旧是很不错的一款游戏,联机的乐趣会比单人游玩时更加快(疯)乐(狂)。29小时,才到周目8,组队打了快走二十把了,几乎把把都在最终boss那折戟,但主要还是在屎壳郎那里浪费了大量的药,两只屎壳郎是真的难顶,推来推去的,还有,噩梦也是真的难顶,还是太菜了我,18小时,四周目打卡,组队是真的难搞,每次都死在伯爵的第二形态,还是单人独享资源来得舒服,不过组队也是有组队的乐趣的~建议加个语音,方便交流(对线)13小时,过了三周目~讲道理,镜子+杖就变成弹幕游戏了~射程之内就是真理将近7小时,差点二周目通关,就差一刀,结果没砍到被反杀了。

别说操作问题,喜欢无双割草的出门左转,并不觉得操作反人类,适应这个操作一个多小时都不要,还玩不到要付费,适应不了大不了就卸了,硬直本来就是游戏特色,喜欢玩的自有人在,像黑魂只狼jumpKing不也有那么多人受苦?不适应-适应-熟练的这种成长本来就是这类游戏的爽点和反馈,不建议习惯了氪金-变强的玩家受苦~官方也说了,不太适和当下手游市场的爽感,也就是说本就不打算奔着大众游戏去的,不喜欢也无妨,卸载便是,但还要一直指着游戏机制说事的,你就是想买避y套结果看到个气球然后还非得说这个套厚了口子小了的这种人?你这气球也没买啊?




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